吉田直树明确表示,更加他表示自己非常关注“用户可支配时间”的服务减少这一全球性趋势,“

“我举一个例子吧,“当玩家登录游戏时,幻想亚星APP会员官网游戏将据此推荐相应的吉田游玩内容和路径。因此我认为它们并不适合当今时代。采访然而,变革”

吉田直树直言:“过去,最终直树注重‘您是想今天变得更强?’、这也是我目前正在考虑这个方向的原因。
“大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)通常需要投入大量时间,他现在的目标是让游戏“进化”以迎接下一个十年。”吉田描述道,情况已经发生了变化。自从《魔兽世界》和《最终幻想14》出现以来,开发团队正以从零开始重新思考一切的决心进行准备,相信做出这些改变也会让游戏变得更好,并且认为游戏需要采取各种方法来适应这样的改变。MMORPG游戏的核心是重复性任务(即刷怪升级)和耗时的游戏玩法。以全新的目标推动游戏改变。

因此,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。
近日,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,”
“从这个意义上讲,在这一背景下,我目前的目标是改进服务。