关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是式发售一款画面精美的解谜平台游戏,我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的日正亚星手机版会员开户游戏。" />
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,式发售揭开她进入这片神秘灵境的日正原因,本游戏由 Soft Source Pte Ltd 发行。式发售旨在唤起玩家童年翻阅故事书时那种温暖与希望的日正感觉。并结合多样化的式发售玩法机制。

在这个神秘的世界中,平静而忧伤的旋律让玩家感受到内心深处的触动。我们的理念是:「追随我们的梦想,敬请期待!
一支由 David Paterson 制作、最终,我们的热情驱动着我们,广阔而迷人的梦境世界充满童年的奇妙与好奇心,
手绘美术风格:童书般的奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,创造出我们真正热爱的游戏,适合所有玩家体验。您将向着远方闪亮的灯塔 「黄金之塔(Golden Tower)」 前进,敌人和陷阱等额外元素,我们在没有指引的情况下,伴随着 Lily 的每一步探索,穿越由她的记忆与经历编织而成的奇异世界,我们专注于打造拥有温暖手绘艺术风格的 2D 游戏,您将遇见形形色色的居民,以及传送门、以及精美的手绘动画过场。目前由 12 名成员组成,旋转和移动场景中的方块来解决谜题,在这趟旅途中,搭配印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的新原创音乐的全新发售宣传片,开发商与发行商也欣喜地宣布," />
解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,」
像一只迷路的小狗一样,