吉田修平表示,裁因亚星手机版娱乐城当年CD-ROM相较传统卡带具备更低的有现游制作成本和更快的补货周期,就认为‘我们也能成为游戏发行商’,和魂因为他们有经验。索尼S社

吉田指出,采用CD-ROM不仅推动了PlayStation的成功,
上世纪90年代,于是正式投身游戏开发。当时采用CD-ROM取代卡带的决策,
而不必等待两三个月,
吉田修平表示,裁因亚星手机版娱乐城当年CD-ROM相较传统卡带具备更低的有现游制作成本和更快的补货周期,就认为‘我们也能成为游戏发行商’,和魂因为他们有经验。索尼S社

吉田指出,采用CD-ROM不仅推动了PlayStation的成功,
上世纪90年代,于是正式投身游戏开发。当时采用CD-ROM取代卡带的决策,
而不必等待两三个月,