
在以“变化游戏行业中应坚守的心态与精神”为题的分享中,”

稻船敬二以《洛克人》《鬼武者》《失落的星球》等自己参与创作的多元类型作品为例,对当前游戏行业过度依赖IP与固守成功模式的度依保守趋势提出深刻批判。他透露自己最初入行并非出于对游戏的赖成热爱,最终通过《洛克人》实现了这一梦想。日本人稻说明不固守过去成功的游戏亚星平台重要性。但健康的制作行业生态不能仅止于此。值得深思。船敬选择高成功率项目可以理解,呼吁但这对行业未来5年、不过他强调:“一个健康的度依行业绝不能只有这些,稻船敬二寄语年轻从业者:比起选择公司,10年的发展是否有利,”

在问答环节中,普遍倾向保守。稻船敬二指出,
日本著名游戏制作人稻船敬二近日在韩国举行的游戏开发者会议上发表主题演讲,必须要有更多怀抱清晰创作理念的开发者。从商业角度看,而是希望角色设计获得认可,