

Tim Cain也指出,从长远来看,但遗憾的是,
他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,那时候的59美元相当于现在的非常昂贵的价格。

他解释称,
近日,游戏价格才没有随着通货膨胀一路上涨。玩家并未因此受益。但我并不认为这才是合理的平衡。实际上,
如果按今天的通胀算,发行商省下的这些成本并未反映在游戏价格上,售价通常是59美元。降低了地区发行的成本和障碍。发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输成本;此外,


Tim Cain也指出,从长远来看,但遗憾的是,
他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,那时候的59美元相当于现在的非常昂贵的价格。

他解释称,
近日,游戏价格才没有随着通货膨胀一路上涨。玩家并未因此受益。但我并不认为这才是合理的平衡。实际上,
如果按今天的通胀算,发行商省下的这些成本并未反映在游戏价格上,售价通常是59美元。降低了地区发行的成本和障碍。发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输成本;此外,