
KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。将正式开始转型为“AI First”企业。Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。KRAFTON 表示,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。将积极聆听玩家反馈,持续升级并优化“PUBG Ally”。KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,并与玩家进行自然流畅的对话。”
其次,“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,加速推进公司层面的 AI 战略。《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。甚至在玩家被击倒时能够提供支援。”
在本次活动中,2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,
此外,地图以及道具的优缺点,玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。当玩家提出请求时,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,