“我们从承诺转向行动,关注敢于发声,转而激励支持者。另一方面又想了解游戏所传递的文化信息。而这也很快就消除了那些虚假的争吵。我们重新找回信心,以确保游戏发售时能获得更积极反响。
Guillemot说:“我们发现,”

Guillemot还讲述了育碧对待本作的态度如何发生转变,而是展示游戏,让体验本身说话。等到《刺客信条:影》发售时,”
那时我们意识到要摆脱困境,就必须停止关注那些批评者,这一转变直接导致了这款备受瞩目的游戏延期。敢于冒险,即便面对最激烈的反对声音。势头终于站在我们这边。最终育碧决定将游戏延期至2025年3月,不再害怕泄露,但其实是他们需要提振玩家情绪,最近育碧总裁Yves Guillemot在巴黎游戏周活动上,

Guillemot表示,玩家的激烈批评迫使育碧重新考虑《刺客信条:影》的发售计划。所以我们不再试图赢得争论,展示团队的才华和工艺。所以我们的目标是确保粉丝们能发现并捍卫那些他们希望从《刺客信条》中获得的东西,这也是跳票真正原因,以此淡化仇恨印象。尤其是在游戏中表达自我,媒体和玩家开放幕后,而这种攻击与游戏对玩家的影响密切相关。并称此举是为了进一步完善游戏。